Newsletter

viernes, 30 de enero de 2026

RESEÑA DE "LA METÁFORA ZOMBI EN EL CINE Y LA FICCIÓN TELEVISIVA" DE LA EDITORIAL UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA

Reseña del libro La metáfora zombi en el cine y la ficción televisiva, de Alberto Añón Lara

La colección Estudios de Cine de UCOPress de la universidad de Córdoba, nacida en 2016, tiene como finalidad publicar trabajos científicos sobre el séptimo arte, abordando tanto la historia, la teoría y el análisis del cine, como su relación con la filosofía. Su propósito principal es ofrecer a la comunidad universitaria textos que “trasluzcan su voluntad de ir un poco más allá, y ofrezcan una mirada distinta sobre los contenidos habituales de la cinematografía”, tal como destacó el jurado de los XXIV Premios Nacionales de Edición Universitaria al concederle el premio a la mejor colección en 2021. Las obras de esta colección, elaboradas con el máximo rigor académico, están dirigidas no solo a profesores y estudiantes universitarios, sino también a un público general interesado en el cine y sus relaciones con las artes y la filosofía. UCOPress, responsable de la publicación, cuenta además con otros títulos de gran interés en esta línea de estudio.

En 2023, UCOPress publicó "La metáfora zombi en el cine y la ficción televisiva", de Alberto Añón Lara, obra que surge del Trabajo de Fin de Máster del autor, "Aproximación a la metáfora zombi en el cine: de Halperin a Romero". Este origen académico aporta al libro un sólido rigor metodológico, que se refleja en la claridad y profundidad de su análisis.

La obra se acerca al fenómeno cultural del zombi y estudia cómo la naturaleza metafórica de esta criatura ha ido reformulándose desde sus primeras apariciones en el cine hasta las actuales series de televisión. Partiendo de una necesaria propuesta definitoria del personaje, Añón Lara realiza un análisis pormenorizado de las múltiples formas en que los zombis han sido utilizados para expresar críticas sociopolíticas. Temas como el racismo en la sociedad norteamericana, la homofobia, los problemas del hiperconsumismo capitalista o los efectos del patriarcado sobre la mujer encuentran espacio en esta obra, evidenciando la extraordinaria capacidad metafórica del muerto viviente.

Desde sus inicios, el cine de terror y sus monstruos han sabido reflejar los miedos y ansiedades sociales. Siguiendo esta línea, el libro plantea interrogantes sobre hasta qué punto el género funciona como espejo de los principales acontecimientos históricos que han marcado la sociedad en las últimas décadas. Así, los zombis no solo aparecen como elementos de entretenimiento, sino como metáforas culturales que permiten a los espectadores explorar y canalizar los terrores cotidianos de la vida diaria.

La metáfora zombi en el cine y la ficción televisiva combina rigor académico con accesibilidad, convirtiéndose en una referencia imprescindible para estudiosos del cine, la televisión y la narrativa audiovisual, así como para cualquier lector interesado en comprender la importancia y relevancia cultural del fenómeno zombi.

El libro propone un recorrido exhaustivo que va más allá de la simple caracterización del monstruo cinematográfico, abordando su evolución histórica, cultural y social. Desde la introducción se establece un marco conceptual que permite definir qué es un zombi y cómo ha sido construido como personaje, para luego trazar su origen antropológico y literario, con referencias a los relatos caribeños de The Magic Island y los primeros filmes como White Zombie. La obra analiza la consolidación del zombi haitiano y su transformación en icono cinematográfico, destacando cómo películas como I Walked with a Zombie consolidaron ciertas convenciones del género.

A partir de ahí, se adentra en los contextos sociopolíticos que dieron lugar al “primer zombi político” durante la Guerra Fría y el miedo atómico, y posteriormente examina el renacimiento del zombi de la mano de George A. Romero, cuya narrativa posmoderna y crítica social redefinió el cine de terror, explorando temas como la descomposición de la unidad familiar en Night of the Living Dead, el consumismo y la alienación en Dawn of the Dead, o la humanización del muerto viviente en Day of the Dead.

El texto también aborda innovaciones dentro de subgéneros como las comedias de zombis, que profundizan en la humanización del monstruo, y analiza cómo el cine de terror posterior al 11-S integró los miedos contemporáneos en la metáfora zombi. La obra dedica especial atención al papel de la televisión y las series, examinando la legitimación cultural de las ficciones zombis a través de narrativas transmedia y la participación activa de los fans. Se estudian adaptaciones televisivas que trasladan la metáfora del zombi a problemáticas contemporáneas, como la crítica a la homofobia en In the Flesh, los peligros de la telerrealidad en Dead Set, y la exploración de los temores sociopolíticos vinculados al auge de la extrema derecha europea en ZombieLars.

En conjunto, el libro combina análisis histórico, crítico y sociocultural, ofreciendo una perspectiva multidimensional sobre la figura del zombi, su simbología y su impacto en diferentes medios y contextos, consolidándose como una referencia imprescindible para estudios de cine, literatura y cultura popular contemporánea.

La obra de Alberto Añón Lara ofrece un exhaustivo recorrido por la evolución del zombi en la literatura y el cine, destacando su consolidación como icono cultural y metáfora social. Desde sus orígenes literarios en La isla mágica (1929) de William B. Seabrook, donde se describe por primera vez al zombi como un cuerpo sin alma vinculado al folclore haitiano y al vudú, hasta sus primeras manifestaciones cinematográficas en White Zombie (1932) y I Walked with a Zombie (1943), la obra analiza cómo estas primeras películas reflejan las tensiones raciales y coloniales de su época.

Gran parte del análisis del volumen se centra especialmente en la trilogía de George A. Romero —La noche de los muertos vivientes, Zombi y El día de los muertos—, considerada un punto de inflexión dentro del cine de terror y la narrativa zombi. Romero transforma al zombi en un instrumento metafórico capaz de criticar aspectos sociales y políticos de Estados Unidos, desde el racismo y el machismo hasta el consumismo y el militarismo. La obra explica cómo la interacción simbólica entre humanos y muertos vivientes, junto con la elección de escenarios significativos como la casa aislada o el centro comercial, contribuye a crear un discurso crítico profundo.

Además, el libro traza la influencia de Romero en la popularización del zombi en el cine posterior y la televisión, destacando cómo producciones contemporáneas como 28 Días Después (2002) o Zombies Party (2004) retoman su trasfondo crítico mientras expanden el género hacia nuevas audiencias. La obra combina un análisis histórico, cinematográfico y sociopolítico, apoyándose en fuentes primarias, guiones, estudios académicos y ensayos filosóficos, ofreciendo así una lectura completa sobre la figura del zombi como fenómeno cultural y político.

Una de las grandes virtudes del libro es su enfoque histórico y crítico: Añón Lara realiza un recorrido exhaustivo por los hitos fundamentales del cine zombi, desde White Zombie (Victor Halperin, 1932) y I Walked with a Zombie (Jacques Tourneur, 1943) hasta las películas de George A. Romero, como Night of the Living Dead (1968), Dawn of the Dead (1978) y Day of the Dead (1983). Este análisis permite comprender cómo la figura del zombi, inicialmente vinculada al folclore haitiano y a la literatura de William B. Seabrook, se transforma en un vehículo metafórico capaz de reflejar problemáticas sociales complejas, como el racismo, el patriarcado, la homofobia o los excesos del capitalismo de consumo.

El libro destaca especialmente por la atención prestada a Romero, considerado “padre simbólico” del zombi moderno. Añón Lara analiza la trilogía original de Romero no solo desde la perspectiva de la narrativa cinematográfica, sino también atendiendo a la riqueza simbólica de sus imágenes, la relación zombi-humano y la crítica social inherente en la disposición espacial y los escenarios de sus películas, como el centro comercial en Dawn of the Dead, símbolo del consumismo capitalista. Este enfoque permite al lector apreciar cómo Romero convirtió un subgénero estancado en una plataforma para la reflexión política y social, algo que otros estudios del zombi suelen pasar por alto.

Otro acierto de la obra es la integración de la evolución del zombi hacia la ficción televisiva contemporánea. Añón Lara propone una cuarta etapa en la historia del zombi, centrada en la expansión de los muertos vivientes en series y producciones televisivas a partir de 2002, con títulos como 28 Days Later (Danny Boyle, 2002) o Shaun of the Dead (Edgar Wright, 2004), que recuperan el trasfondo crítico del zombi romeriano y lo adaptan a un público masivo. Esta perspectiva abre nuevas líneas de estudio y distingue a la obra frente a otros análisis académicos, que suelen centrarse únicamente en el cine.

Además, el libro realiza una profunda revisión del origen literario del zombi, desde La isla mágica: Un viaje al corazón del vudú de Seabrook hasta su traslado al cine, identificando los elementos iconográficos y narrativos que se mantienen o se transforman en las primeras películas del género. Este análisis comparativo permite comprender cómo la representación del zombi evoluciona de un cuerpo sin alma ligado al vudú hacia un símbolo de crítica social.

Según la opinión de Alberto Añón Lara, más allá de su violencia explícita y su ruptura de tabúes, Night of the Living Dead funciona como un espejo de la desconfianza social y la paranoia colectiva que caracterizaban a Estados Unidos a finales de los años sesenta. Para Añón Lara, los zombis romerianos no son solo criaturas de horror, sino un recurso que permite revelar cómo el egoísmo, la sospecha y la incapacidad de colaborar son el verdadero antagonista, mucho más que los muertos vivientes mismos. El terror, en esta lectura, reside en lo cotidiano y en la fragilidad de los lazos humanos ante una crisis inminente.

Añón Lara también destaca que la película anticipa la forma en que el cine de terror postmoderno transforma el espacio doméstico y suburbano en un escenario de peligro constante. La casa en la que se refugian los personajes deja de ser un símbolo de protección y seguridad para convertirse en un microcosmos del colapso social: conflictos de autoridad, tensiones raciales y rupturas familiares se entrelazan con la amenaza zombi, construyendo una alegoría de la disolución del orden social. En este contexto, la invasión de los muertos vivientes sirve como excusa para mostrar los temores internos de la sociedad norteamericana, más que como un peligro externo estrictamente sobrenatural.

Finalmente, según Añón Lara, Romero inaugura con Night of the Living Dead un modelo de cine de terror en el que la tragedia no se limita a la muerte física, sino que refleja una degradación ética y moral de los personajes. La elección de un protagonista afroamericano, la confrontación constante con otros supervivientes y la imposibilidad de restaurar un orden seguro convierten la narrativa en un análisis crítico de la desigualdad, el racismo y la violencia estructural. En su opinión, la verdadera innovación de Romero radica en transformar el horror en un instrumento para la reflexión social, donde cada escena de amenaza externa ilumina los conflictos internos de la sociedad que la produce.

Según la opinión de Alberto Añón Lara, George A. Romero representa una figura clave en la consolidación del cine zombi contemporáneo. El autor señala que tanto el modelo narrativo establecido por Romero como su uso del zombi como elemento metafórico permiten realizar críticas a diversos aspectos de la sociedad estadounidense, consolidando un canon narrativo y temático que sigue vigente en el género.

Añón Lara también subraya la importancia de remontarse a los orígenes literarios y cinematográficos del zombi para comprender su evolución. Desde la concepción antropológica del zombi haitiano en la obra de William Seabrook hasta las primeras películas del género, el zombi ha funcionado como símbolo de tensiones socioculturales y coloniales. Sin embargo, Romero transforma esta figura: ya no es un simple instrumento de terror ligado a ritos exóticos, sino una metáfora utilizada para elaborar críticas de corte sociopolítico más profundas, accesibles a través de la cultura popular norteamericana.

De acuerdo con Añón Lara, la obra de Romero refleja los problemas sociales más relevantes de su tiempo, incluyendo el racismo, el consumismo y el totalitarismo, especialmente visibles en sus películas Night of the Living Dead, Dawn of the Dead y Day of the Dead. Además, su cine inaugura lo que se conoce como American Gothic o cine de terror postmoderno, donde la amenaza se traslada al entorno cotidiano estadounidense y los protagonistas son personas comunes que enfrentan situaciones extraordinarias.

Por último, Añón Lara concluye que la innovación de Romero no solo renovó la narrativa zombi, abandonando el modelo clásico haitiano, sino que también estableció un canon iconográfico y comportamental para el zombi contemporáneo. Gracias a él, el cine zombi actual y las ficciones televisivas derivadas serían impensables sin esta transformación, y se reconoce históricamente la importancia de un género que durante mucho tiempo fue denostado.

En definitiva, La metáfora zombi en el cine y la ficción televisiva combina rigor académico, claridad narrativa y un enfoque original que abarca cine y televisión, literatura y contexto sociopolítico. Se trata de un estudio imprescindible que ofrece un análisis completo del desarrollo histórico del zombi y aporta nuevas perspectivas sobre su función metafórica, evidenciando cómo esta criatura ha trascendido su origen literario y folklórico para convertirse en un icono global del terror y la crítica social, consolidándose como referencia para estudiosos del cine, la televisión y la cultura popular.

Comprar en Amazon

https://amzn.to/3MTs1um

jueves, 29 de enero de 2026

NOVEDAD DE FESTER: "CREATURE FEATURE: EL CINE DE JOHN CARL BUECHLER"

 


Creature Feature: El cine de John Carl Buechler 

Manolito Motosierra 

Creature Feature es un homenaje al cineasta y artista de efectos especiales, John Carl Buechler, que marcó una era en el cine de terror de bajo presupuesto. El libro explora su ascenso desde sus inicios como diseñador de criaturas hasta convertirse en una de las figuras más influyentes del cine de horror de los 80 y 90. Con una mirada profunda a sus obras más icónicas, como Troll, Viernes 13 Parte VII y Ghoulies 3, el libro desvela los secretos detrás de sus legendarios efectos especiales y su enfoque innovador en la creación de monstruos. Además, ofrece una visión íntima de sus desafíos, pasiones y el legado perdurable de Buechler en la cultura del cine de terror. Desde su incursión como director hasta su impacto en la evolución de los efectos prácticos, esta obra revela cómo Buechler, con su talento y creatividad, definió una era del cine de serie B que aún perdura en el imaginario colectivo.

Detalles del producto

ASIN ‏ : ‎ B0G64ZXT11

Editorial ‏ : ‎ Independently published

Fecha de publicación ‏ : ‎ 9 diciembre 2025

Idioma ‏ : ‎ Español

Longitud de impresión ‏ : ‎ 102 páginas

ISBN-13 ‏ : ‎ 979-8278114710

Peso del producto ‏ : ‎ 109 g

Edad de lectura ‏ : ‎ De 13 a 18 años

Dimensiones ‏ : ‎ 12.7 x 0.58 x 20.32 cm

Comprar en Amazon

https://amzn.to/3XVULF6

miércoles, 28 de enero de 2026

RESEÑA DE "OBRAS COMPLETAS DE ROBERTSON" DE EDITORIAL CINESTESIA

                           

La fantasmagoría surgió entre los siglos XVII y XIX como un espectáculo pionero del cine y de las artes audiovisuales. Estos eventos, que alcanzaron gran popularidad en lugares como el convento abandonado de las Capuchinas en París en 1797, combinaban teatro, magia e ilusionismo para crear experiencias inmersivas. Su contexto histórico estuvo marcado por la Ilustración, la lucha entre la razón y la superstición, el declive de la Inquisición, la Revolución Francesa y las guerras napoleónicas. La época, caracterizada por la muerte, la destrucción y el romanticismo oscuro, proporcionó un marco ideal para el desarrollo de espectáculos que evocaban lo gótico, lo misterioso y lo sobrenatural, reflejando los temores y emociones del público.

La fantasmagoría no era simplemente un espectáculo visual; integraba técnicas ópticas avanzadas, como la linterna mágica y el fantascopio, que permitían proyectar imágenes pintadas a mano con movimiento sobre pantallas, humo o escenarios cuidadosamente diseñados. Además, se incorporaban actores en vivo, música y efectos sonoros, instrumentos especiales y autómatas. Todo esto generaba la ilusión de presenciar apariciones auténticas y creaba experiencias sensoriales que adelantaban conceptos que hoy asociamos con el cine 3D, el cine 4D, los escape rooms o los pasajes de terror inmersivos.

En este contexto, Gaspar Robertson (también conocido como Robertson) se destacó como un verdadero genio y precursor de la cinematografía moderna. Fue pintor, físico, inventor, escritor y mago, y dejó un manual único de fantasmagorías, que documenta técnicas, monólogos dramáticos y efectos de escena. Robertson rompió con la tradición de los magos que atribuían poderes sobrenaturales a sus actos, declarando abiertamente que lo que el público vería eran ilusiones. Esta honestidad y reflexión sobre el ilusionismo constituyen un precedente directo de la ética y la técnica de la magia moderna, y al mismo tiempo prefiguran el rol del cineasta como creador de mundos ficticios y experiencias controladas.

Los monólogos dramáticos de Robertson, que servían como preámbulo, epílogo y reflexión dentro de la obra, exploraban temas como la vida, la muerte y la frontera entre realidad y ficción. Esto constituye un antecedente del explicador en el cine mudo y demuestra su visión metacinematográfica: Robertson comprendía que el espectáculo no solo debía impresionar visualmente, sino también generar emociones y reflexiones en el público. Su integración de efectos ópticos, sonido, actuación y narrativa sitúa su trabajo como un eslabón clave entre la magia escénica y el cine moderno.

El legado de Robertson es fundamental para la historia de la cinematografía. Sus innovaciones técnicas y narrativas anticiparon elementos que hoy consideramos esenciales: proyección multiprojectores, efectos de volumen y movimiento, uso de la música y el sonido para intensificar la experiencia y creación de atmósferas inmersivas. Sin él, muchas de las técnicas de iluminación, montaje y efectos especiales que más tarde se consolidarían en el cine podrían no haber tenido un precedente tan sólido. Robertson no solo fue un mago y artista, sino también un visionario que sentó las bases de lo que siglos después se convertiría en el cine tal como lo conocemos.

La aparición de Obras completas de Robertson constituye un hito imprescindible dentro del estudio de los orígenes del cine fantástico y de los espectáculos ópticos que lo antecedieron. Por primera vez, se reúne en un solo tomo la totalidad de las memorias, escritos, correspondencia y documentos inéditos de Étienne‑Gaspard Robert, conocido en el mundo artístico como Robertson, uno de los creadores más influyentes y a la vez menos reconocidos de los albores de las artes audiovisuales. Esta edición, cuidadosamente preparada por Miguel Herrero Herrero, no solo recopila su obra completa, sino que la acompaña de un ensayo que profundiza en su biografía, sus ideas y sus viajes, incluyendo su estancia y presentaciones en España.

Robertson (1763–1837) fue un científico, mago, inventor y artista escénico que perfeccionó la fantasmagoría, un espectáculo de proyecciones visuales y sonoras que ofrecía experiencias de asombro y terror al público de finales del siglo XVIII y comienzos del XIX. Sus funciones combinaban óptica, iluminación, efectos especiales, música y narración para hacer surgir fantasmas, esqueletos y figuras sobrenaturales en pantallas o columnas de humo, utilizando un dispositivo mejorado al que llamó fantoscopio.

La relevancia de Robertson es enorme: sus fantasmagorías fueron una de las primeras experiencias de espectáculo audiovisual masivo, anticipando principios técnicos y narrativos que luego serían esenciales en el cine, especialmente en el género de terror y fantástico. Su capacidad de manipular luz, sombra, movimiento y sonido, y de construir atmósferas envolventes, lo convierte en un verdadero precursor del séptimo arte.

Aunque existían linternas mágicas y otros aparatos de proyección, Robertson fue quien transformó estas herramientas en un espectáculo cultural de gran impacto social. Sus funciones en ciudades como París, Viena o Madrid se convirtieron en fenómenos de masas, provocando fascinación y miedo; sus efectos eran tan realistas que, en ocasiones, la policía acudía creyendo que se invocaban fuerzas sobrenaturales. Esto evidencia no solo su maestría técnica, sino también la capacidad de su propuesta escénica para impactar a una sociedad aún impregnada de superstición y misterio.

La edición de Obras completas de Robertson de Editorial Cinestesia recopila y reconstruye de manera crítica su legado, incluyendo sus memorias, que revelan técnicas, ideas estéticas y reflexiones sobre percepción y espectáculo; su proyecto utópico de Minerva, concebido para integrar ciencia, educación y arte; el programa completo de sus fantasmagorías; correspondencia inédita que ilumina sus redes culturales; documentos, grabados e imágenes nunca antes publicados; y un ensayo biográfico de Miguel Herrero Herrero que analiza su obra y trayectoria.

Este libro establece a Robertson como un artista-científico que exploró los límites de la percepción humana mediante la luz, la sombra y el sonido, y lo recupera como una figura clave en los orígenes del cine fantástico. Su influencia se percibe en la evolución de la proyección narrativa, el cine de terror y de ciencia ficción, y en la manera en que las imágenes y los efectos pueden generar emociones y reflexión en el espectador. En definitiva, Obras completas de Robertson no solo rescata a un creador olvidado, sino que ofrece una referencia imprescindible para investigadores y cinéfilos sobre la revolución audiovisual que supuso en su época y el impacto que anticipó en la cinematografía moderna.

Miguel Herrero Herrero se ha consolidado como una figura fundamental en la arqueología cinematográfica gracias a su extensa obra publicada con Editorial Cinestesia. Su trabajo se centra en reconstruir, documentar y analizar los orígenes del cine y los espectáculos audiovisuales que precedieron al cinematógrafo, recuperando inventos olvidados y recuperando la memoria de artistas pioneros cuya contribución había quedado relegada al olvido. Más allá de recopilar datos históricos, Herrero contextualiza cada hallazgo dentro de la estética, la ciencia y la filosofía de la época, ofreciendo un enfoque integral que conecta los primeros experimentos con las formas cinematográficas modernas.

Un ejemplo destacado de esta labor es el libro Obras completas de Robertson, donde reconstruye y analiza la obra de Étienne‑Gaspard Robertson, precursor de la fantasmagoría y de los espectáculos audiovisuales que anticiparon técnicas y narrativas del cine moderno. En conjunto, la obra de Herrero Herrero constituye una verdadera arqueología del audiovisual, en la que cada libro reconstruye un fragmento de la historia del cine desde sus raíces más experimentales y visualmente audaces, recuperando creadores, técnicas y eventos que sentaron las bases de la cultura cinematográfica contemporánea.

Comprar en Amazon

https://amzn.to/4pVCW5t








Comprar en Cinestesia



martes, 27 de enero de 2026

NOVEDAD DE FESTER: "LA PANDILLA DE DEKKER"



La pandilla de Dekker 

Manolito Motosierra 

Fred Dekker es un director, guionista y productor de cine de terror, ciencia ficción y comedia. A lo largo de su carrera, ha fusionado géneros de manera innovadora, creando historias que equilibran lo macabro con el humor y la nostalgia. En 1986, debutó como director con El terror llama a su puerta. Un año después, alcanzó el estatus de culto con Una pandilla alucinante, una comedia de terror juvenil que rinde homenaje a los clásicos monstruos del cine. A destacado como guionista para películas como House (1985), Ricochet (1987) y Predator (2018), entre otras. En 1993, dirigió Robocop 3, una secuela que, aunque menos exitosa, reflejó su estilo visual y narrativo.

Con una filmografía limitada pero distintiva, Dekker ha dejado una huella en el cine de género, creando obras de culto que siguen siendo celebradas por su originalidad y su capacidad para fusionar terror, acción y humor.

Detalles del producto

ASIN ‏ : ‎ B0G6Y43TQ2

Editorial ‏ : ‎ Independently published

Fecha de publicación ‏ : ‎ 14 diciembre 2025

Idioma ‏ : ‎ Español

Longitud de impresión ‏ : ‎ 100 páginas

ISBN-13 ‏ : ‎ 979-8278721826

Peso del producto ‏ : ‎ 109 g

Edad de lectura ‏ : ‎ De 13 a 18 años

Dimensiones ‏ : ‎ 12.7 x 0.58 x 20.32 cm

Comprar en Amazon

https://amzn.to/3MEandV

lunes, 26 de enero de 2026

RESEÑA DE "YO SOY BATMAN" DE APPLEHEAD TEAM EDICIONES

 

RESEÑA DE "YO SOY BATMAN" DE APPLEHEAD TEAM EDICIONES

 Yo soy Batman, de Joel Moreno Guil, se presenta como una obra de referencia imprescindible para comprender la compleja y poliédrica construcción del mito del Caballero Oscuro a lo largo de su historia y, especialmente, en su proyección audiovisual. Más que un simple recorrido cronológico, el libro funciona como una radiografía cultural del personaje, analizando cómo Batman ha sabido reinventarse y adaptarse a cada época, medio y sensibilidad social sin perder su identidad esencial. Moreno Guil aborda al héroe no solo como icono del cómic, sino como un fenómeno transversal que ha marcado el cine, la televisión, la animación y el imaginario popular contemporáneo.

La obra se plantea como un recorrido ambicioso y bien articulado por la historia del personaje, desde su sus primeras apariciones en los seriales cinematográficos de los años cuarenta hasta sus encarnaciones más recientes en el cine, la televisión y los videojuegos. Esta vocación panorámica convierte el libro en una guía clara dentro de una historia extensa y, en ocasiones, fragmentaria, ayudando al lector a comprender la evolución del mito sin perder de vista su coherencia interna.

Uno de los grandes aciertos del libro es su capacidad para integrar todas las encarnaciones de Batman dentro de un relato orgánico, mostrando cómo cada versión —desde las más luminosas y pop hasta las más oscuras y psicológicas— dialoga con su contexto histórico y con las anteriores. El autor combina un tono divulgativo accesible con un notable rigor documental, lo que permite que la obra resulte atractiva tanto para el aficionado general como para el lector más experimentado. El análisis va más allá de la enumeración de obras, profundizando en temas recurrentes como la identidad, el trauma, la justicia, la dualidad y el uso del miedo como herramienta narrativa.

El componente audiovisual ocupa un lugar central en el enfoque del libro. Yo soy Batman presta especial atención a la evolución del personaje en el cine y la televisión, explorando cómo directores, actores y diseñadores han reinterpretado su estética y su psicología a lo largo de las décadas. Desde el imaginario gótico de Tim Burton hasta el realismo oscuro de Christopher Nolan o las revisiones contemporáneas, estas lecturas ayudan a entender por qué Batman ha sido uno de los personajes más maleables y persistentes de la cultura popular.

Asimismo, el libro integra de manera coherente el análisis de otros medios clave, como la animación y los videojuegos, destacando especialmente aquellos títulos que redefinieron la narrativa interactiva del personaje. Este enfoque transversal refuerza la idea de Batman como un icono mutable, capaz de adaptarse a distintos lenguajes sin perder su esencia.

A todo ello se suma una edición especialmente cuidada: un volumen en tapa dura, impreso íntegramente a todo color y acompañado de cientos de fotografías, ilustraciones y materiales gráficos, que convierten el libro en una experiencia visual tan rica como su contenido analítico. Concebido para ser explorado con calma, funciona casi como un archivo vivo del universo Batman, donde el diseño y la abundancia de imágenes aportan nuevas capas de significado y potencian el disfrute del lector.

A lo largo de sus 400 páginas, Joel Moreno Guil contextualiza la evolución de Batman ofreciendo referencias sobre el proceso creativo detrás de cada etapa; el libro enfatiza cómo cada versión del personaje surge de decisiones artísticas, industriales y culturales específicas, al mismo tiempo que invita a reevaluar aquellas obras que inicialmente fueron recibidas con escepticismo.

En conjunto, Yo soy Batman se consolida como una obra de referencia indispensable para entender la magnitud del personaje y su legado. No es un libro pensado para una lectura apresurada, sino un volumen para disfrutar, consultar y revisitar, que recompensa al lector con una gran riqueza de información y análisis. Su equilibrio entre rigor, claridad y pasión, unido a su cuidada presentación visual, lo convierte en una pieza esencial dentro de la bibliografía dedicada al Caballero Oscuro y en una lectura altamente recomendable para quienes se interesan por el cine y la cultura popular contemporánea.

Yo soy Batman: el Caballero Oscuro en cine, televisión y videojuegos” se presenta como un homenaje apasionado y riguroso al mito del Hombre Murciélago, pensado por un fan para otros fans que comparten su fascinación. A lo largo de sus páginas, el lector recorre un viaje que va desde los antiguos seriales cinematográficos de los años cuarenta hasta la imponente saga criminal de Matt Reeves iniciada en 2022, y se asoma a los horizontes del nuevo universo interconectado de DC Studios. Este volumen no solo examina con detalle lo más brillante y lo más controvertido de cada adaptación audiovisual, sino que también celebra la energía de los seguidores que, con su pasión y dedicación, han contribuido a engrandecer la leyenda de Batman en todo el mundo.

Más allá de nombres ilustres como Tim Burton, Bruce W. Timm, Christopher Nolan o Zack Snyder, el libro recuerda al lector que la historia del Caballero Oscuro no sería completa sin su propia voz, sin su mirada atenta y su devoción. Cada página invita a sumergirse en el universo del héroe, a comprender sus transformaciones y a valorar la riqueza de su legado cultural. Al cerrar el libro, uno no puede evitar sentirse parte de esa saga ininterrumpida de valentía, ingenio y misterio, capaz de pronunciar con convicción: «YO SOY BATMAN».

Comprar en Amazon

https://amzn.to/3KMF00k

domingo, 25 de enero de 2026

GUÍA PARA VER Y ANALIZAR: EL VIAJE DE CHIHIRO. HAYAO MIYAZAKI (2001)

 

Guía para ver y analizar : El viaje de Chihiro. Hayao MiYazaki (2001) 

Raúl Fortes Guerrero 

Raúl Fortes Guerrero (Valencia, 1978) es Licenciado en Historia del Arte y en Comunicación Audiovisual por la Universitat de València. Ha realizado varias estancias académicas en la Universidad de Waseda (Tokio), como estudiante becado por la AIEJ (Association of International Education, Japan), y como investigador becado por el Ministerio de Educación y Ciencia de España.


Es miembro de la asociación poética japonesa Chikuhaku-kai, en cuya revista literaria Kokoro no Hana publica mensualmente tankas. Ha realizado también labores de traducción del japonés al español para L’Atalante. Revista de Estudios Cinematográficos, y es autor de una monografía sobre el cineasta Hayao Miyazaki. Entre 2003 y 2004 ejerció como docente de idioma japonés en la Facultad de Filología de la Universitat de València, es co-organizador de las jornadas sobre cultura nipona que dicha universidad organiza desde 2005 y, desde 2008, imparte regularmente conferencias y cursos de lengua y cultura niponas en el Instituto Confucio de la Universitat de València. Actualmente compagina su actividad como docente con la redacción de su tesis doctoral, centrada en la influencia de las artes escénicas japonesas en el cine nipón.”


Detalles del producto

Editorial ‏ : ‎ Nau Llibres (Edicions Culturals Valencianes, S.A.)

Fecha de publicación ‏ : ‎ 2 septiembre 2025

Edición ‏ : ‎ N.º 1

Idioma ‏ : ‎ Español

Longitud de impresión ‏ : ‎ 124 páginas

ISBN-10 ‏ : ‎ 8476428359

ISBN-13 ‏ : ‎ 978-8476428351

Dimensiones ‏ : ‎ 16.99 x 0.74 x 24.41 cm

Comprar en Amazon

https://amzn.to/4qhMIiz

sábado, 24 de enero de 2026

RESEÑA DE "VAMPIRAS. HORROR Y ERÓTICA EN UN MITO MILENARIO" DE EDITORIAL ALMAZARA

 


Reseña de Vampiras. Horror y erótica en un mito milenario

Juan Antonio Sanz (Arcopress / Almuzara, 2025)

Vampiras. Horror y erótica en un mito milenario es una investigación profunda y documentada que invita a explorar el mito del vampirismo desde una perspectiva históricamente femenina, antropológica, literaria y folclórica. El periodista y escritor Juan Antonio Sanz, conocido por su trayectoria como corresponsal internacional y explorador de enigmas culturales, retoma el tema tras Vampiros, príncipes del abismo (2020), en el que rastreó las huellas del vampirismo en múltiples geografías. En Vampiras, sin embargo, el foco cambia: el fenómeno vampírico, tan difundido en la imaginación popular, tiene un origen primordialmente femenino en términos mitológicos, culturales y antropológicos.

El libro combina notas de viajes, evidencia folclórica, análisis literario y reflexiones personales. Sanz recurre tanto a sus cuadernos de campo como a nuevas exploraciones en los montes Tatras y los Cárpatos eslovacos, hasta Pekín, donde recopila historias del vampirismo chino. Esta inmersión internacional permite trascender la visión occidental habitual y revelar cómo figuras femeninas vinculadas a la sangre, la magia y la seducción protagonizan relatos mucho más antiguos y ricos de lo que la cultura popular recuerda.

La narrativa se nutre de anécdotas, análisis literario e interpretación antropológica. Sanz recorre tradiciones y textos que han modelado el imaginario vampírico, desde divinidades vengativas de Mesopotamia o Egipto, como Lilith o Sekhmet, hasta empusas griegas o nügui chinas. Su aproximación articula estos elementos con la literatura de horror decimonónica y moderna —como Drácula (1897) de Bram Stoker o Carmilla (1872) de Sheridan Le Fanu— que incorporaron ecos de tradiciones orales y mitológicas.

Una de las aportaciones más destacadas del libro es cómo la vampira se presenta no solo como un ser de horror, sino como un símbolo que desafía estructuras sociales, culturales y de género. Sanz argumenta que estas figuras femeninas, dominadoras de la magia negra o la seducción mortal, rompieron paradigmas patriarcales al ocupar un rol central en la narrativa del miedo y el deseo, especialmente en sociedades jerárquicas como la Inglaterra victoriana.

El autor dedica secciones importantes a personajes históricos que trascienden el mito, como Erzsébet Báthory, la condesa húngara asociada a un holocausto sangriento. Sanz aborda su figura con rigor, vinculando la sed de sangre con la búsqueda de poder y la transgresión ética, mostrando cómo la línea entre leyenda y realidad puede ser difusa.

A lo largo de la obra, el autor profundiza en la relación entre sangre, magia y poder esotérico, explorando cómo en diversas tradiciones la alquimia de la sangre se asocia con trascendencia o inmortalidad, siempre desde una perspectiva crítica: la eternidad implica la transgresión de normas morales y la corrupción. Como señala Sanz, en estas narrativas no existen vampiros bondadosos; la inmortalidad se convierte en símbolo de decadencia y perversión.

Vampiras mantiene un fuerte componente divulgativo. Sanz busca que el lector explore y comprenda la influencia de la vampira en la cultura global —desde el folclore hasta la literatura de horror— y utilice el libro como una guía de viaje cultural por lugares asociados a estas leyendas. Sus experiencias personales y encuentros con especialistas enriquecen el relato, conectando tradición oral y académica.

El libro también reflexiona sobre la dualidad entre lo oscuro y lo sagrado, mostrando cómo muchos relatos funden magia negra con conceptos de trascendencia, demonizando a la vampira como semidiosa de maldad suprema. Así, Vampiras no es solo un estudio sobre criaturas de la noche, sino una obra que interroga la condición humana, el deseo, el poder y la frontera entre mito y realidad.

Sanz traza un mapa mitológico y antropológico en el que aparecen lamias, empusas, estriges y otras entidades del folclore grecorromano y oriental, siempre asociadas a la sangre como sustancia vital y mágica. La evolución de estas figuras desde monstruos explícitos hasta mujeres seductoras destaca la función de la belleza como instrumento de caza. Frente al vampiro masculino, cuya aura aristocrática surge en el romanticismo, la vampira domina desde el inicio la atracción, el deseo y la transgresión.

El libro vincula el vampirismo femenino con persecuciones históricas: durante la Edad Media y Moderna, muchas mujeres acusadas de brujería fueron señaladas como ladronas de niños o bebedoras de sangre, reflejando cómo la sociedad necesitaba culpables ante epidemias y muertes colectivas.

El recorrido culmina en el siglo XIX, considerada la edad dorada de la vampira literaria. Obras como Carmilla consolidan a la vampira como ser erótico, perturbador y transgresor. Pese al triunfo posterior del vampiro masculino tras Drácula, la figura femenina permanece como amenaza compleja y subversiva.

Sanz presta atención especial a las vampiras humanas, como Erzsébet Báthory, contextualizando su crueldad en un marco europeo obsesionado con ocultismo, alquimia y poder. La condesa se convierte en ejemplo extremo de cómo el mito vampírico puede encarnarse en la realidad, sin elementos sobrenaturales. Su figura se analiza como nodo donde confluyen poder, violencia, superstición y propaganda, mostrando cómo la historiografía ha amplificado y manipulado su imagen.

El mito de la vampira, según Sanz, no es relicto del pasado, sino organismo vivo que se adapta, muta y persiste en arte, literatura, psicología y cultura popular. La vampira funciona como espejo simbólico de temores colectivos: miedo a la autonomía femenina, a la sexualidad no normativa y a la pérdida de control. El libro ofrece así una lectura crítica, mostrando cómo la construcción del mito refleja dinámicas históricas de poder y género.

Finalmente, Vampiras. Horror y erótica en un mito milenario ilumina un aspecto poco explorado del vampirismo: su origen femenino, su complejidad cultural y su impacto simbólico en la historia del horror y la literatura. Con rigor histórico, narrativa envolvente y análisis crítico, Sanz ofrece una obra que se erige como referencia esencial sobre el vampirismo y su presencia duradera en la cultura global.

En Vampiras, Juan Antonio Sanz propone un viaje exhaustivo y fascinante a través de la historia, el mito y la literatura, explorando la mujer vampiro desde sus orígenes hasta su proyección en la cultura moderna. La obra se abre con una introducción que sitúa al lector en la génesis del mito, donde lo femenino aparece como núcleo del vampirismo, desde las primeras evidencias en relatos chamánicos hasta las manifestaciones de las vampiras como transpasadoras de mundos. Siguiendo esta línea, Sanz rastrea a las vampiras en la Madre Rusia, desde Siberia, cuna del vampirismo, hasta su papel como libadoras de sangre, devoradoras de niños y madres de vampiros, destacando cómo estas figuras actúan como mediadoras entre lo humano y lo sobrenatural. La narrativa continúa explorando a las grandes divinidades femeninas asociadas a la violencia y la sangre, como Sekhmet, “la que camina entre los hombres y bebe su sangre”, y otras vampiras rebeldes presentes en los textos sagrados hebreos, donde la tradición y la demonización se entrelazan.

Sanz despliega luego un amplio panorama mediterráneo, con lamias y empusas griegas y romanas, y se adentra en Qandisha y las vampiras del norte de África, para después viajar por la tradición celta, desde Irlanda hasta el norte de España, explorando figuras como la Mairbh y la Baobhan Sith. Cada aparición de estas entidades femeninas subraya la persistencia del arquetipo de la vampira como figura seductora, peligrosa y transgresora. El libro dedica también capítulos al papel de las vampiras en los aquelarres europeos, en el contexto del Malleus Maleficarum, los autos de fe y la caza de brujas en el norte de Europa y en ciudades como Madrid, mostrando cómo la construcción histórica del miedo femenino se vinculó con la sangre, la superstición y la persecución social.

La obra avanza hacia las vampiras ancestrales, explorando los vrykolakas de las ínsulas griegas y el trabajo pionero del abad Calmet, considerado el padre de la upirología, así como los exhumadores que documentaron fenómenos supuestamente vampíricos. Sanz recorre luego América y Canarias, donde las brujas vampiras de los Andes, la vampira de Tahari, las Tlahuelpés y las vampiras danzantes de Tenerife muestran la extensión global del mito y su adaptación a contextos culturales diversos. En Asia, se analiza el territorio Yurei de China y Japón, con entidades femeninas que oscilan entre zombis rígidos, bellas de rojo chillón y las zorras de nueve colas, mostrando la universalidad del arquetipo femenino vinculado a la sangre, el deseo y la muerte.

El recorrido literario es igualmente minucioso: Sanz examina cómo autores como Hoffmann, Gautier y Edgar Allan Poe construyeron vampiras como femme fatales, pasando por las vampiras decimonónicas que anticipan la sombra femenina en la literatura gótica y romántica. Se aborda la influencia de estas figuras en la consolidación de la vampira moderna y en la construcción de iconos culturales, hasta las “novias de Drácula” y las plagas de vampiras en Estados Unidos, con casos célebres como Mercy Brown en Rhode Island y otros fenómenos documentados por detectives como George Stetson.

Finalmente, el libro examina el espectro vampírico histórico, centrándose en Erzsébet Báthory y otras asesinas que encarnan la violencia, la obsesión con la sangre y la transgresión ética, así como en Delphine LaLaurie en Nueva Orleans. Sanz concluye con un epílogo provocador, “Drácula fue mujer”, que invita a reinterpretar el mito clásico desde la perspectiva femenina, mostrando que, más allá de colmillos y sangre, la vampira sigue viva como símbolo de poder, deseo, transgresión y autonomía, reflejando los miedos y fascinaciones que atraviesan culturas y siglos.

Comprar en Amazon

https://amzn.to/4pWhsVQ

viernes, 23 de enero de 2026

NOVEDAD DE FESTER: "MÁS ALLÁ DE ELM STREET: EL CINE DE WES CRAVEN"



Más allá de elm street: El cine de Wes Craven

Manolito Motosierra 

Este libro ofrece un análisis sobre la carrera de Wes Craven, uno de los cineastas más influyentes del cine de terror, cuyo legado sigue vivo en las generaciones actuales de realizadores. A través de su filmografía, con películas emblemáticas, como Pesadilla en Elm Street, Scream y Las colinas tienen ojos, el texto explora cómo Craven no solo definió el género slasher, sino que también desdibujó las fronteras entre el horror psicológico y el metahumor.


El libro analiza su capacidad para jugar con los miedos más profundos de la sociedad, así como su habilidad para subvertir las convenciones del cine de terror, introduciendo personajes complejos y escenarios donde el terror se fusiona con la reflexión cultural. A través de análisis de escenas clave y una reflexión crítica sobre su estilo visual y narrativo, este libro ofrece una mirada a la obra de un director cuya influencia sigue vigente.

Este libro no solo es una obra para los fans del cine de terror, sino también para aquellos interesados en cómo el arte de contar historias se cruza con la cultura popular y la psicología humana. Un homenaje a un director que transformó el miedo en una forma de arte sofisticada y universal.

Detalles del producto

ASIN ‏ : ‎ B0G3XTRV2B

Editorial ‏ : ‎ Independently published

Fecha de publicación ‏ : ‎ 25 noviembre 2025

Idioma ‏ : ‎ Español

Longitud de impresión ‏ : ‎ 172 páginas

ISBN-13 ‏ : ‎ 979-8276124438

Peso del producto ‏ : ‎ 318 g

Dimensiones ‏ : ‎ 15.24 x 0.99 x 22.86 cm

Comprar en Amazon

https://amzn.to/43TnI7W